viernes, 29 de octubre de 2010

INTERNET CONQUISTA EL MONTE EVEREST

Internet conquista el Monte Everest

Internet va conquistando el mundo y cada vez quedan menos lugares donde no llegue la Red. Esta vez ha conquistado el Monte Everest. La compañía de telecomunicaciones Ncell ha hecho un buen 'regalo' a los alpinistas que intenten escalar el Everest lanzando los primeros servicios 3G de Nepal en el campamento base del punto más alto de nuestro planeta.
La nueva red 3D proporciona una rápida navegación por Internet, permite enviar vídeos y correos electrónicos, y hacer llamadas con unas tarifas mucho más baratas en teléfonos por satélite.
"Hoy hemos hecho la videollamada más alta del mundo desde el Monte Everest, de 5.300 metros de altura", afirmó Pasi Koistinen en Katmandú, el director de Ncell. Aunque Ncell todavía no ha comprobado la cobertura del sistema 3G desde la cima, los representantes de la compañía señalan que su funcionamiento es "teóricamente posible".
Según los representantes de Ncell, la nueva red 3D permitirá permanecer en contacto con sus familias sin que los alpinistas tengan que llevar los teléfonos satélites, mucho más ineficientes y caros.
Otra ventaja del servicio es que permite controlar el lugar de la estancia de los alpinistas, que es muy útil cuando se pierde el contacto. Además, según Lars Nyberg, responsable de la firma nórdica TeliaSonera, que posee el 80% de la compañía Ncell, a pesar de que la idea que subyace detrás de todo esto es la de servir de ayuda a los miles de alpinistas y montañeros que visitan el Monte Everest, las telecomunicaciones 3G serán accesibles también para los habitantes del valle de Khumbu.

CHINA CREA LA COMPUTADORA MÁS RÁPIDA DEL MUNDO

China crea la computadora más rápida del mundo

En el Centro Nacional de Supercomputadoras en Tianjin, en el noreste de China, se ha ensamblado una nueva supercomputadora, la más rápida del mundo. Su capacidad de procesamiento supera en casi 1,5 veces a la del líder de la computación actual, el ingenio Cray XT Jaguar instalado en el Laboratorio Nacional de Oak Ridge, estado de Tennessee, EE. UU.
El "supercerebro" cibernético chino llamado Tianhe-1a, que significa "vía láctea" en chino mandarín, fue proyectado en la Universidad Nacional de las Tecnologías de Defensa. Su capacidad alcanza los 2,5 petaflops (mil billones de cálculos por segundo). La capacidad tope de la Tianhe-1a es 4,7 petaflops.
La nueva supercomputadora de clase HPC (High Performance Computing o Computación de Alto Rendimiento) incluye 7.168 procesadores Nvidia Tesla M2050 y 14.336 procesadores Intel Xeon. Cada procesador Nvidia está compuesto por 448 núcleos. Según explican los representantes de la compañía fabricante, esta estructura facilita un consumo de electricidad más efectivo.
El nuevo sistema, que será presentado en la conferencia sobre supercomputadoras en China el 29 de octubre, ya está funcionando y se usa en el ámbito de los estudios meteorológicos. En el futuro se la podrá usar para resolución de problemas en otras esferas y, además, también podrán utilizarla científicos extranjeros.
La próxima actualización del ranquin de las 500 computadoras más rápidas del mundo será el 1 de noviembre. Sin embargo, según comentó al diario The New York Times Jack Dongarra, científico de la Universidad de Tennessee que participa en la elaboración del índice semestral, “difícilmente veremos un equipo más rápido antes de la semana que viene”.
China sigue aumentando el número de sus supercomputadoras. Según los datos de Top500.org, actualmente en el país asiático están funcionando 24 sistemas HPC. La capacidad de procesamiento conjunta de estas sueprcomputadoras sitúan al gigante asiático en el segundo lugar después de los EE. UU.
La más poderosa supercomputadora rusa, la "Lomonósov", instalada en la Universidad de Moscú, ocupaba la 13.ª posición en el índice de junio de 2010 con una velocidad de 350 teraflops.

jueves, 28 de octubre de 2010

LA PUBLICIDAD INTELIGENTE YA ES UNA REALIDAD EN JAPÓN

La publicidad inteligente ya es una realidad en Japón

En las calles de Tokio se ha puesto en marcha una de las campañas publicitarias más inteligentes de los últimos tiempos: ahora los anuncios podrán adaptarse a cada cliente. El gigante de la tecnología NEC ha desarrollado un sistema que permite a los carteles de publicidad reconocer el sexo, la edad y la etnia de los transeúntes. Se tarda sólo un segundo en analizar el perfil de la persona. Así los paneles interactivos pueden mostrar anuncios personalizados que respondan a los intereses de la gente que está enfrente.
Los primeros anuncios inteligentes ya han aparecido en estaciones de trenes de la ciudad. Se trata de las máquinas expendedoras de bebidas de la marca Acure. La elección recomendada se muestra cuando se acerca un usuario, el resto del tiempo la pantalla permanece apagada.
Ante la preocupación sobre el respeto a la privacidad que pueden generar estos nuevos métodos de publicidad, los creadores de estos innovadores paneles aseguran que la tecnología se basa en el reconocimiento facial, pero "no almacena ninguna imagen, únicamente almacena los resultados analizados, por lo que la privacidad no está en juego".

CREAN UNAS FUTURISTAS GAFAS MÁGICAS PARA ECHARLE UN VISTAZO AL PASADO

 
Una compañía española presentó ante el público su versión de la máquina de tiempo bajo el nombre 'Past View, una mirada al futuro'. A partir de ahora un turista podrá viajar al pasado y conocer cómo eran distintos espacios en épocas antiguas.
La empresa sevillana Alminar Servicios Culturales ha puesto en circulación una versión muy particular de las gafas 3D: una modificación permite contemplar objetos y paisajes urbanos tal y como estaban hace siglos. Los creadores del innovador dispositivo lograron tomar en cuenta todos los detalles: no sólo las peculiaridades arquitectónicas de ciertos edificios, monumentos o barrios, sino también las costumbres, los trajes, la gastronomía, la sociedad e, incluso, las texturas, la iluminación y los ruidos de fondo de una determinada época.
Las gafas mágicas de apenas 200 gramos de peso, acompañadas también por unos auriculares, llevan incorporada una aplicación de localización mediante GPS que produce la sensación de estar envuelto en un espacio de hace siglos. En las lentes hay situadas pantallas con un software específico para recibir el visionado, administrado desde un servidor web que envía los contenidos de forma inalámbrica (a través de una red wi-fi). Mediante el teléfono móvil el usuario controla lo que quiere ver y cuándo.
En la puesta en marcha del proyecto participó un equipo conjunto de historiadores, arquitectos e informáticos que en unos dos años logró diseñar reconstrucciones virtuales llenas de vida. La iniciativa comenzó con una larga tarea de documentación y análisis planimétrica y topográfica muy cuidadosa de los espacios y de la definición de los aspectos históricos, tanto de los objetos como de los personajes.
El gerente de Alminar Servicios Culturales, Jorge Robles, comenta que para que este proyecto "que al principio creíamos casi de ciencia-ficción" se convirtiera en una realidad, ha sido necesario "viajar mucho y documentarse más aún", según recoge Diario de Sevilla.
Los inventores tuvieron en cuenta también el confort psicológico de los turistas al pasado: para que el viajero no se sintiera desorientado y abandonado en un terreno desconocido, su visita está guiada por un autóctono. El cicerone, un personaje con ropas de la respectiva época interpretado por un actor profesional de carne y hueso, suministra toda la información adicional acerca de las calles, edificios, monumentos o cuadros que aparezcan ante la mirada del espectador durante su recorrido.
Alminar Servicios Culturales tampoco se olvidó de las necesidades naturales de un turista contemporáneo, así que les da a sus clientes la posibilidad de acceder a las redes sociales en tiempo real durante la visita para colgar fotos y vídeos.
Jorge Robles asegura que "es sólo el primer paso" y se abre ahora "un mundo de posibilidades".

¿EL AVANCE TECNOLÓGICO PROVOCARÁ NUESTRA EXTINCIÓN?


¿El avance tecnológico provocará nuestra extinción?
En la antigüedad, un hombre era capaz de caminar hasta 50 kilómetros al día o montar a caballo 500 kilómetros. Sin embargo, entre los hombres modernos no se encontraría a ningún atleta así, salvo unos cuantos contados deportistas. Las capacidades físicas de las personas están retrocediendo, afirman científicos chinos.

A medida que se desarrollan las tecnologías la capacidad física natural retrocede, así, se puede afirmar que durante su historia la humanidad ha perdido muchas habilidades que poseía.

El autor de un artículo en la publicación digital china La Gran Época razona sobre un defecto visual común en el mundo: la miopía. Está seguro de que en el futuro la miopía será considerada como normal y todos se olvidarán de que los ojos humanos pueden ver de lejos.

Los científicos suponen que en el pasado los seres humanos poseían muchas habilidades que hoy en día se considerarían “sobrenaturales”. Sabemos de ellas gracias a crónicas antiguas como, por ejemplo, una leyenda china en la que un devoto recorre 500 kilómetros al día a caballo para llevar unos deliciosos frutos a su emperador.

La ciencia moderna trabaja a contrarreloj para facilitarnos soluciones a los problemas de la vista y otras imperfecciones de nuestro cuerpo. Se están creando órganos clonados, e incluso dispositivos electrónicos, que algún día van a funcionar mejor que nuestros propios órganos. Las tecnologías que mezclan lo orgánico y lo cibernético, los robots que trabajan para nosotros, sirven para que nos estemos acercando a un mundo cómodo y confortable como nunca antes en la historia.

Sin embargo, todas estas alucinantes proyecciones significan también un estilo de vida más fácil, que en definitiva conduce a la degradación de los instintos y las funciones del organismo humano, según cree el autor chino del artículo.

Bill Joy, el programador que creó el sistema operativo UNIX en la Universidad de Berkeley, California, ya en 2000 publicó un artículo en la revista Wired titulado "Por qué el futuro no nos necesita a nosotros". “Nuestras tecnologías más potentes del siglo XXI —la robótica, la ingeniería genética y las nanotecnologías— amenazan con convertir a la humanidad en una especie en extinción”, señala.

Los expertos chinos temen que con el desarrollo de las tecnologías deje de ser objeto de chistes el argumento del filme Matrix. Las personas pondrán sus destinos en manos de la tecnología y la cibernética y se sumergirán en un mundo virtual informático.
La humanidad se degenerará hasta el punto en que el único órgano que todavía podrá conservar la capacidad de funcionar será el cerebro. Todos los demás se atrofiarán y ya no serán necesarios. Quedará sólo el cerebro... controlado por una computadora.

¿PODRÁ ABSORBERNOS EL MUNDO VIRTUAL?

¿Podrá absorbernos el mundo virtual?

Cada día la ciencia ficción se acerca más y más al mundo palpable. Esta vez los científicos japoneses han dado un nuevo paso para hacer realidad la vida que refleja 'The Matrix'.
Un equipo de especialistas del Instituto Nacional de Japón de Ciencia Industrial y Tecnologías Avanzadas (AIST, por sus siglas en inglés) ha desarrollado un sistema que permite a un usuario penetrar 'físicamente' en la virtualidad y experimentar sensaciones táctiles de un contacto real. La nueva tecnología permite tocar y desplazar objetos representados en la pantalla del ordenador.
El jefe del proyecto, Norio Nakamura, comenta en su presentación: "Cuando la gente ve una imagen en 3D, experimenta un deseo muy natural de tocarla. Hemos lanzado este proyecto, porque queríamos que un espectador pueda manosear objetos en la pantalla".
Para que el usuario pueda 'tocar' el objeto visualizado en la pantalla LCD de 3D, la tecnología, que se llama i3Space, consiste en colocar un receptor en sus dedos con una cinta especial que se pone alrededor de las yemas. El sistema calcula la fuerza virtual aplicada a una imagen 3D, siguiendo los movimientos del 'jugador' y las posturas de sus dedos en el espacio a través de seis cámaras, y hace que el dispositivo vibre. Produciendo fuerzas de reacción y modificando el objeto 3D, i3Space crea la ilusión de 'respuestas' al tacto del usuario.
Los científicos pronostican que esta tecnología se pondrá en práctica ampliamente dentro de dos o tres años. Están seguros de que podrá usarse tanto en la industria de divertimiento (en juegos de ordenador, por ejemplo), como en la ciencia (por ejemplo, en simulaciones durante los entrenamientos para los doctores y cirujanos).

Siete tecnologías que han transformado el periodismo

Que la evolución de los medios ha estado acompaña a lo largo de su historia por la influencia de la tecnología es algo probado y que han explicado varios autores como Roger Fidler, quien acuñó el término de «mediamorfosis» para explicar precisamente la transformación de un medio con la llegada de las tecnologías como un proceso gradual y sin rupturas con los anteriores.
 
En las últimas décadas han aparecido una serie de herramientas tecnológicas que han cambiado de una manera decisiva el periodismo y que son las «culpables» de una nueva forma de conseguir las noticias y de distribuirlas. Un artículo publicado recientemente en «10.000 words» alude, en concreto, a siete tecnologías esenciales en esa transformación periodística.
Las grabadoras digitales, que permiten a los periodistas llevar consigo a cualquier parte un pequeño estudio de grabación en el bolsillo, han facilitado el trabajo de los profesionales, pues en cuestión de minutos se puede trasladar al ordenador una grabación en audio y publicarla en la web.
Movilidad y pago
Los ordenadores portátiles y la conexión inalámbrica a internet están en la misma línea que los anteriores, puesto que se trata de tecnologías o dispositivos que han mejorado la movilidad de los periodistas y la agilidad con la que pueden producir información sin tener que estar presentes en la redacción.
En otro ámbito, se sitúan por ejemplo aplicaciones web o recursos a la hora de completar textos o realizar determinadas coberturas como Google Maps, que se emplea básicamente para confeccionar pequeños mapas que se embeben en determinadas historias periodísticas como complemento. YouTube, el portal donde millones de usuarios cuelgan sus vídeos, comparte idéntica filosofía, puesto que el material que en él se comparte puede servir de recursos para acompañar una información.
Finalmente, en esta lista se incluyen los teléfonos inteligentes o «smartphones», más en concreto se habla del iPhone, para aludir a una nueva forma de consumir las noticias propiciada por una cultura de las aplicaciones móviles y que ha hecho que un porcentaje considerable de usuarios de este tipo de dispositivos esté dispuesto a pagar por acceder a contenidos informativos, entre otros.
Pero si algo ha revolucionado el periodismo éstas son las redes sociales, que han permitido a los profesionales y a los medios interactuar con su audiencia. Además, se han convertido en unos canales idóneaos para distribuir contenidos y realizar determinadas coberturas informativas. Sin olvidar su condición de fuentes de información y tráfico.

WB-1010 será el transporte aéreo para un mundo ultra poblado en el 2094



Mirando hacia el futuro en 85 años, el concepto de esta nave espera resolver problemas de transporte en un mundo que estará tapado de personas. La nave fue diseñada creyendo en los avances de la tecnología y materiales para estos vehículos en el futuro, ya que se espera que los principios de vuelo y diseño no cambien prácticamente. Entonces los dirigibles del futuro serán como los actuales, pero serán mucho más rápidos y con mejor tecnología.
Por como van las cosas ahora, se espera que en 85 años el planeta esté abarrotado de gente. La mayoría de las rutas aéreas tendrán un tráfico extremo, y tendrán que ser más largas, confortables y compactas.
El WB-1010 será capaz de llevar más de 1500 personas y alcanzar una velocidad de unos 1000 Km/h, casi como la del sonido. La estructura de éste gigante estará hecha de materiales similares al usado en el Airbus A380, con helio inyectado en sus estructuras para hacerlo más liviano, todas las ventanas estarán hechas de “vidrio inteligente”. A pesar de que el dirigible será capaz de usar la energía del viento, su fuente principal de abastecimiento será el combustible convencional (si es que aún queda para esa fecha). Un soporte que sale de su “estómago” lo ayudará durante los aterrizajes y trabajando en conjunto con un súper jet, será capaz de aterrizar en vertical
 
REDES SOCIALES: una telaraña de contactos


El gran mundo que nos rodea parece no estar rodeado de suficiente gente que se comunica entre sí que Internet ocupa el primer apretón de manos en relaciones sociales.

Las tendencias en cuestión de conocer personas han cambiado mucho. Solo hay que introducir en el buscador más utilizado en la red palabras clave como: amistad, relaciones sociales, ... y aparecen miles de páginas dedicadas a facilitar la interacción entre los usuarios.


Así, aparecen las redes sociales , un fenómeno que lleva en andadura en la red desde el 2003 y que está uniendo nuevos lazos en un lugar hasta hace muy pocos años desconocido: Internet.


Las redes sociales son espacios web dedicados a establecer relaciones interpersonales, en ellas los usuarios pueden conocer gente, compartir todo tipo de gustos, formar empresas ... Sitios en los que encontrar gente con la que poder congeniar a solo un click y sin salir de casa.


Amigos para siempre...


Pero el transfondo de las redes sociales se encuentra en que los contactos se hacen de forma rápida y eficaz, lo que provoca nuevas formas de amistad. Se hacen muchos amigos en muchos sitios y eso conlleva consiguientes ventajas que benefician a los internautas. De esta forma se están creando más y más sitios web cuya finalidad es crear amistades.

Un buen ejemplo lo encontramos en eConozco, una web que ayuda a contactar con profesionales de muchas empresas a través de tus
conocidos.
O 11870, un sitio en el que compartir contactos, teléfonos, empresas...con tus conocidos y así estar informado de lo que te interesa y lo que te puede ayudar a conseguir lo que necesites.



Desde pequeñitos nos ha enseñado que los amigos eran un tesoro, pero ahora se ha creado otro concepto de amistad: amigos que ya no solo escuchan, dan consejo y son tu hombro para llorar, sino amigos que te buscan el trabajo de tu vida porque conocieron en una web al jefazo de turno.

No hay duda que son el futuro, cambia el medio en el que las amistades surgen, pero lo importante es que son las personas las que forman las empresas, las que se han de comunicar para lograr el entendimiento, las que tienen un instinto de ser social que no pueden tachar de sus almas.


Y tanta confianza se tiene en que serán webs imprescindibles para las relaciones entre seres humanos que muchos dirigentes de grandes empresas en la red no dudan en invertir en ellas dejando de lado sus elevados puestos de trabajo.